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不只《恶灵古堡2:重製版》恶灵古堡3也有望重製

不只《恶灵古堡2:重製版》恶灵古堡3也有望重製
《恶灵古堡2:重製版》 採用《恶灵古堡2》的摄影镜头视角,而非系列作品后期採用视角设计,主要还是希望回归旧作内容体验,因此在游戏主轴剧情也未作明显修改。
针对不久前才刚上市的《恶灵古堡2:重製版 》,游戏製作人平林良章除了在此次台北国际电玩展介绍游戏中的「第四倖存者 」游玩难度,更透露预计今年冬季释出的下载内容「亡魂倖存者 」,以及未来推出《恶灵古堡3:重製版》的可能性。
针对过去在1998年推出《恶灵古堡2》之后,在1999年才接续推出故事时间轴有重叠,几乎可视为补正《恶灵古堡2》部分剧情故事的《恶灵古堡3》,製作人平林良章证实在经历10几年后重新推出的《恶灵古堡2:重製版》中,确实有部分保留《恶灵古堡3》故事剧情元素,虽然无法直接说明未来是否肯定会推出《恶灵古堡3:重製版》,但建立在《恶灵古堡2:重製版》的推出是呼应玩家热情期待,因此未来继续推出下一款重製作品的可能性并不低。
而对于过去曾经购买《恶灵古堡2》的玩家,未来是否有机会透过特定方式获得重製版,平林良章则表示基于公司目前的考量,应该是不会有这一方面计画,因此只能跟过往支持玩家说抱歉。不只《恶灵古堡2:重製版》恶灵古堡3也有望重製《恶灵古堡2:重製版》製作人平林良章
维持旧作风格,不额外加入影响剧情要素
至于此次採用《恶灵古堡2》摄影镜头视角,而非採用系列作品后期採用视角设计,平林良章表示主要还是希望回归旧作内容体验,因此在游戏主轴剧情也未作明显修改,但针对殭尸等敌人攻击模式做了调整,例如殭尸变得会开门,同时特定敌人也会主动追击玩家饰演的Leon,让玩家必须更谨慎决定攻略方式。
同时,平林良章也强调除了必要调整,此次作品并未加入过多非必要元素,避免刻意加入设计影响原本游戏体验。但诸如游戏中让Leon改以便服形式到拉昆市警局报到,以即将原作中Leon与女友分手时间拉长,最主要都是为了让故事剧情变得更加合理。
接下来的下载内容是否影响剧情?
而针对预计在「第四倖存者」加入的「豆腐」角色,同样也是仅能以刀子对抗殭尸等角色,但在此次重製版设定更加入刀子会有使用损伤、弱化情况,平林良章表示确实在使用「豆腐」时仅能以刀子挑战,同时刀子也同样会损伤问题,因此强调玩家必须在此游玩模式决定是否主动攻击,或是迴避攻击。
就平林良章的看法认为,最好的挑战方式还是以闪避殭尸为主,并且设法保留刀子耐用性,仅在必要时候使用。
另外,对于预计冬季释出的下载内容「亡魂倖存者」,平林良章表示主要还是透过不同角色视角体验游戏中主线以外剧情,藉由军火店商人Robert Kendo,拉昆市市长Michael Warren的女儿,以及保护伞保安组织未知成员视角,进一步了解Leon、Claire的主线剧情中额外发生故事,但并不会影响主线剧情。不只《恶灵古堡2:重製版》恶灵古堡3也有望重製
此次额外加入中文配音的看法?
对于此次游戏中额外加入中文配音,平林良章则是说明目前CAPCOM旗下已经有越来越多游戏进行中文化,显示公司越来越重视中文化市场,因此开始尝试加入中文配音,让更多中文化玩家可以体验,其实是公司全新尝试。
而就自己的个人看法,则是认为不同国家语言自然会有发音方式上的差异,因此若是由日本团队挑选中文配音人选,其实会有适合性的观感问题,因此这次在《恶灵古堡2:重製版》的中文配音是由中国团队、CAPCOM亚洲部门负责,让配音更符合在地接受程度,因此预期能吸引更多中文玩家支持。不只《恶灵古堡2:重製版》恶灵古堡3也有望重製

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